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Le cataphractaire
Book de travaux de modélisations et d'illustrations. 3d / préproduction / character design / background design.
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Le cataphractaire
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Le cataphractaire
8 février 2008
Recherche personnage maffieux.
Retour à l'aquarelle...
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8 février 2008
Modélisation d'un caméléon sous Z-Brush
Réalisé à partir d'une modélisation en low poly sous Maya. Les écailles sont faites une à une sans utilisation d'Alpha maps. dans la même catégorie, une modélisation d'une tête de girafe. 3DS Max
8 février 2008
Matte Painting citadelle ---11/2007---
Réalisé en une journée pour les besoins d'un exercice libre.
8 février 2008
modélisation d'un socle thématique
Petite modélisation en cours pour un clip d'introduction. Prochain test à venir avec finalisation des textures et utilisation du HDRI sur Maya.
8 février 2008
Références réalisées pour un projet d'animation 3d
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8 février 2008
Tentacule et displace map
Une animation simple de tentacule, à partir d'une modélisation en low poly importée sous z-brush pour obtenir une map de displace. Le tentacule est animé à l'aide d'un seul contrôleur et de trois key set différents. Voir la vidéo
8 février 2008
Bâtiments pour un jeu en ligne. ---06/2006---
8 février 2008
Illustration: casques et périodes historiques ---05/2007---
8 février 2008
Illustrations storybordées.
Scènètes destinées à illustrer certaines animations cartographiées de mon diplôme sur les guerres d'Italie.
8 février 2008
Modélisation d'une empreinte sous 3ds max
A la découverte du hair and fur et des outils de displace. La passe d'occlusion fut interminable.....
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