29 février 2008

CV

CV en JPG. Pour d'autres informations, cliquez sur l'avatar du menu de gauche.
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29 février 2008

Modélisation d'un buste en armure

le visage et rendu avec passe d'occlusion texturage en cour Premiers essais de normal map sur le casque. Différents détaillages sous Z-brush Petit projet personnel. Buste de guerrier fortuné. Les plaques d'armures et le casque seront entièrement détaillés sur z-brush.
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25 février 2008

Vehicule de combat fin de la modélisation

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09 février 2008

Projet d'animation court (exercice) 2006

Première utilisation d'after effect et ses calques 3d grâce à cette mini animation.   Le but était de présenter une série d'évènements qui formeraient un cycle répétable à l'infini. Le choix de l'univers graphique et de la forme était libre.        
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08 février 2008

Armement renaissance.

Réalisé sous photoshop au pinceau et par incrustation de textures.
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08 février 2008

Carte de la bataille de Marignan.

Travail entièrement réalisé sous photoshop pour mon diplôme. Reconstitution plausible de la géographie et de la végétation de la plaine du Pô , là où les combats ont eu lieu, à partir des descriptions des contemporains et d'un tracé géographique d'un historien.
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08 février 2008

Projet en cours. Véhicule de combat chenillé.

Voici le work in progress d'un petit projet perso. J'ai essayé d'imaginer un char d'accompagnement d'infanterie pour un univers d'anticipation.3DS MAXLa mitrailleuse de tourelle.
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08 février 2008

Birème grecque (bataille de Salamine) 3DS MAx

Rendu en occlusion sous 3ds MAx. Réalisé en 2 jours .
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08 février 2008

Concept arts pour un jeu en ligne. ---10/2007---

   
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08 février 2008

Modélisations d'accessoires pour un décor de laboratoire.

Test de rendu par mental ray destiné à un projet d'animation.
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