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Le cataphractaire
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Le cataphractaire
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17 mars 2008

Fusil d'assaut

Un fusil d'assaut que j'ai imaginé.

Modélisation sous 3ds max puis importation sous maya et détaillage sous Z-brush.
Le but est de produire une mod en high poly pour créer une displace map de bonne qualité, puis l'appliquer sur une version low poly.


sculpture sur z-brush finalisée.

caputrefusil1

version sans displace map et en high poly
fusil1_copie



détaillage en cours
fusil_detaillage

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