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Le cataphractaire
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Le cataphractaire
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Archives
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8 février 2008

Modélisations en temps limité

Modélisations en temps limité
Examen de validation des acquis sous max été 2007 But faire une recherche 3d pour la scénographie du prochain salon du design sur Phillipe Stark.Recherche / Modélisation / textures / matériaux / éclairages / rendu en une journée. 3ds max Autre examen....
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4 janvier 2010

Decors_2009

Decors_2009
Mold City La ville Moisissure. Une illustration très grand format tout en hachures quasi parallèle. Un travail de très longue haleine que j'ai poursuivi semaines après semaines pendant mes soirs et quelques week-ends. Tour médiévale en ruine.Dessin réalisé...
17 mars 2008

Fusil d'assaut

Fusil d'assaut
Un fusil d'assaut que j'ai imaginé. Modélisation sous 3ds max puis importation sous maya et détaillage sous Z-brush.Le but est de produire une mod en high poly pour créer une displace map de bonne qualité, puis l'appliquer sur une version low poly. sculpture...
20 avril 2008

Décors marocains pour une map Team Fortress2

Décors marocains pour une map Team Fortress2
Réalisations en cour. Etape 2 Etape 1
2 septembre 2009

Carnet de voyage Martinique

Carnet de voyage Martinique
Quelques dessins réalisés pendant les quelques pauses de mon voyage sur cette très surprenante île.
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24 avril 2008

Guerrier viking

Guerrier viking
Colorisation du précédent crayonné.
6 juin 2008

modélisations low poly (stage krysalide)

modélisations low poly (stage krysalide)
modélisation sous maya 2008
8 février 2008

Interface techno-renaissance pour le site web d'un jeu

Interface techno-renaissance pour le site web d'un jeu
Réalisé sous 3ds max et photoshop cs Le bandeau du site.
8 février 2008

Recherche personnage maffieux.

Recherche personnage maffieux.
Retour à l'aquarelle...
7 février 2008

Voyage à l'Ile Maurice

Voyage à l'Ile Maurice
Petits souvenirs ornithologiques à l'aquarelle, de mon séjour à l'Ile maurice.
24 août 2009

Essais pour un éditeur de BD militaires (scénario 1)

Essais pour un éditeur de BD militaires (scénario 1)
CATALINA PBY ALPHA JET
25 août 2009

Diferentes réalisations 2008-2009

Diferentes réalisations 2008-2009
Peinture à l'Huile.
24 mai 2008

Modélisation anatomique

Modélisation anatomique
Un début de modélisation anatomique sous 3ds max.Modélisation des masses musculaires principales sous 3ds max et ensuite importation sous z-brush pour détaillage et création d'une displace-map. Work in progress
28 avril 2008

Troupe mécanisée OTAN

Troupe mécanisée OTAN
et un soldat inspiré en partie des guerriers du Tibet médiéval.
7 mars 2008

Exercice de compositing.

Exercice de compositing.
Une vidéo sous couche alpha d'un vaisseau spatiale était fournit. Il s'agissait de l'intégrer dans un décor en matte painting de notre création sous after effect. à l'aide des calques 3d. la vidéo Voici les images sources employées et retravaillées sous...
29 février 2008

Modélisation d'un buste en armure

Modélisation d'un buste en armure
le visage et rendu avec passe d'occlusion texturage en cour Premiers essais de normal map sur le casque. Différents détaillages sous Z-brush Petit projet personnel. Buste de guerrier fortuné. Les plaques d'armures et le casque seront entièrement détaillés...
8 février 2008

Modélisations d'accessoires pour un décor de laboratoire.

Modélisations d'accessoires pour un décor de laboratoire.
Test de rendu par mental ray destiné à un projet d'animation.
8 février 2008

modélisation d'un socle thématique

modélisation d'un socle thématique
Petite modélisation en cours pour un clip d'introduction. Prochain test à venir avec finalisation des textures et utilisation du HDRI sur Maya.
29 février 2008

CV

CV
CV en JPG. Pour d'autres informations, cliquez sur l'avatar du menu de gauche.
9 février 2008

Projet d'animation court (exercice) 2006

Projet d'animation court (exercice) 2006
Première utilisation d'after effect et ses calques 3d grâce à cette mini animation. Le but était de présenter une série d'évènements qui formeraient un cycle répétable à l'infini. Le choix de l'univers graphique et de la forme était libre.
8 février 2008

Armement renaissance.

Armement renaissance.
Réalisé sous photoshop au pinceau et par incrustation de textures.
8 février 2008

Carte de la bataille de Marignan.

Carte de la bataille de Marignan.
Travail entièrement réalisé sous photoshop pour mon diplôme. Reconstitution plausible de la géographie et de la végétation de la plaine du Pô , là où les combats ont eu lieu, à partir des descriptions des contemporains et d'un tracé géographique d'un...
8 février 2008

Projet en cours. Véhicule de combat chenillé.

Projet en cours. Véhicule de combat chenillé.
Voici le work in progress d'un petit projet perso. J'ai essayé d'imaginer un char d'accompagnement d'infanterie pour un univers d'anticipation. 3DS MAX La mitrailleuse de tourelle.
8 février 2008

Birème grecque (bataille de Salamine) 3DS MAx

Birème grecque (bataille de Salamine) 3DS MAx
Rendu en occlusion sous 3ds MAx. Réalisé en 2 jours .
8 février 2008

Modélisation d'un caméléon sous Z-Brush

Modélisation d'un caméléon sous Z-Brush
Réalisé à partir d'une modélisation en low poly sous Maya. Les écailles sont faites une à une sans utilisation d'Alpha maps. dans la même catégorie, une modélisation d'une tête de girafe. 3DS Max
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